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Programación de juegos para Adolescentes

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Programación de juegos para Adolescentes

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¿Te gusta jugar juegos de video y quieres aprender a crear tus propios? "La Programación de juegos para Adolescentes, Tercera Edición"...
¿Te gusta jugar juegos de video y quieres aprender a crear tus propios? "La Programación de juegos para Adolescentes, Tercera Edición de la" muestra cómo diseñar y desarrollar un completo videojuego de principio a fin, sin previo conocimiento de programación requerido. Vamos a empezar por aprender los conceptos básicos de BlitzMax, una simple cruz-plataforma de juego de lenguaje de programación que se puede utilizar en Windows, Mac, Linux o sistemas operativos. Una vez que usted entienda cómo escribir el código de programación, usted comenzará a incorporar todos los elementos gráficos de los juegos, incluyendo diferentes colores, carga y visualización de imágenes, y la creación de desplazamiento de fondos. Finalmente, usted aprenderá cómo agregar sonido y de la música, usar el teclado de entrada de códigos, e incluso integrar la inteligencia artificial. Nuevas habilidades se enseñan paso a paso, y cada capítulo se basa en las técnicas aprendidas en el anterior, así que al final del libro te han construido su propio funcionamiento pleno de juego de video. Y el CD-ROM contiene todo el código fuente, el arte y los archivos de sonido y versiones de demostración de BlitzMax y los otros programas que se utilizan en el libro. Así que no basta con jugar juegos de video, construir su propia, con la "Programación de juegos para Adolescentes, Tercera Edición "
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¿Te gusta jugar juegos de video y quieres aprender a crear tus propios? "La Programación de juegos para Adolescentes, Tercera Edición de la" muestra cómo diseñar y desarrollar un completo videojuego de principio a fin, sin previo conocimiento de programación requerido. Vamos a empezar por aprender los conceptos básicos de BlitzMax, una simple cruz-plataforma de juego de lenguaje de programación que se puede utilizar en Windows, Mac, Linux o sistemas operativos. Una vez que usted entienda cómo escribir el código de programación, usted comenzará a incorporar todos los elementos gráficos de los juegos, incluyendo diferentes colores, carga y visualización de imágenes, y la creación de desplazamiento de fondos. Finalmente, usted aprenderá cómo agregar sonido y de la música, usar el teclado de entrada de códigos, e incluso integrar la inteligencia artificial. Nuevas habilidades se enseñan paso a paso, y cada capítulo se basa en las técnicas aprendidas en el anterior, así que al final del libro te han construido su propio funcionamiento pleno de juego de video. Y el CD-ROM contiene todo el código fuente, el arte y los archivos de sonido y versiones de demostración de BlitzMax y los otros programas que se utilizan en el libro. Así que no basta con jugar juegos de video, construir su propia, con la "Programación de juegos para Adolescentes, Tercera Edición "
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Nombre en Ingés Game Programming for Teens
Upc 9719734-w
Modelo No
Edad N/A
Género No
Largo 19.05 cm
Ancho 22.86 cm
Alto 2.54 cm
Marca No
Color No

Etiqueta de Producto

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