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Principio de XNA 2.0 de la Programación del Juego

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Principio de XNA 2.0 de la Programación del Juego
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Te gustaría crear tus propios juegos, pero nunca tienen el tiempo para cavar en los detalles de la programación multimedia? Ahora...

¿te gustaría crear tus propios juegos, pero nunca tienen el tiempo para cavar en los detalles de la programación multimedia? Ahora usted no tiene que XNA hace que sea sencillo para crear sus propios juegos, que se van a ejecutar en el PC y la consola Xbox 360. Incluso si usted no sabe cómo programar en absoluto, "a Partir de XNA 2.0 de la Programación del Juego: Desde el Principiante al Profesional" te enseñará los conceptos básicos de C# 2005 programación a lo largo del camino. No se abruman con detalles que no se necesita saber sólo aprender lo que usted necesita para comenzar a crear sus propios juegos ahora mismo

El rápido introducción a XNA y el lenguaje C# provee a los profesionales, a los desarrolladores una guía de inicio rápido para la creación de un producto comercial usando XNA, así como de ofrecer a los entusiastas caseros o aficionados todo lo que necesitas para comenzar a armar juegos en su tiempo libre. Vas a descubrir y entender todos los conceptos clave necesarios para crear suave, professionallooking resultados en una variedad de géneros de juegos. Cada lector va a salir con una base firme sobre la cual pueden construir ideas más avanzadas. Lo que aprenderás Juego de la Planificación y la Programación Fundamentos Gráficos 2-D, Audio y Entrada de los Fundamentos de la Creación de la Primera 2-D Juego de la Mejora de Su Primera 2-D Juego Básico de Juego de Red Rock Lluvia en Vivo 3-D de la Programación del Juego Fundamentos de Canalización de Representación, Shaders y Efectos de Luces, Cámara, Transformaciones, Generando un Terreno Esquelético de Animación de la Creación de un Shooter en Tercera Persona Juego de para Quién es este libro

Cualquiera que se aproxime a XNA de programación para la Xbox 360 por primera vez

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Descripción

Detalles

¿te gustaría crear tus propios juegos, pero nunca tienen el tiempo para cavar en los detalles de la programación multimedia? Ahora usted no tiene que XNA hace que sea sencillo para crear sus propios juegos, que se van a ejecutar en el PC y la consola Xbox 360. Incluso si usted no sabe cómo programar en absoluto, "a Partir de XNA 2.0 de la Programación del Juego: Desde el Principiante al Profesional" te enseñará los conceptos básicos de C# 2005 programación a lo largo del camino. No se abruman con detalles que no se necesita saber sólo aprender lo que usted necesita para comenzar a crear sus propios juegos ahora mismo

El rápido introducción a XNA y el lenguaje C# provee a los profesionales, a los desarrolladores una guía de inicio rápido para la creación de un producto comercial usando XNA, así como de ofrecer a los entusiastas caseros o aficionados todo lo que necesitas para comenzar a armar juegos en su tiempo libre. Vas a descubrir y entender todos los conceptos clave necesarios para crear suave, professionallooking resultados en una variedad de géneros de juegos. Cada lector va a salir con una base firme sobre la cual pueden construir ideas más avanzadas. Lo que aprenderás Juego de la Planificación y la Programación Fundamentos Gráficos 2-D, Audio y Entrada de los Fundamentos de la Creación de la Primera 2-D Juego de la Mejora de Su Primera 2-D Juego Básico de Juego de Red Rock Lluvia en Vivo 3-D de la Programación del Juego Fundamentos de Canalización de Representación, Shaders y Efectos de Luces, Cámara, Transformaciones, Generando un Terreno Esquelético de Animación de la Creación de un Shooter en Tercera Persona Juego de para Quién es este libro

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Nombre en Ingés Beginning XNA 2.0 Game Programming
Upc 8005588-w
Modelo No
Edad N/A
Género No
Largo 17.78 cm
Ancho 24.13 cm
Alto 2.54 cm
Marca No
Color No

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