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Marvel Comics en la década de 1960: Un tema por Tema, Guía de Campo de un Fenómeno de la Cultura Pop

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Marvel Comics en la década de 1960: Un tema por Tema, Guía de Campo de un Fenómeno de la Cultura Pop
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Después de ser relegado a la esfera de la literatura infantil para los primeros 25 años de su historia, el cómic...
Después de ser relegado a la esfera de la literatura infantil para los primeros 25 años de su historia, el cómic industria experimentó un inesperado florecimiento en la década de 1960. Una celebración de la aparición, de los Cómics de Marvel en la década de 1960: Un tema por Tema, Guía de Campo de la Cultura Pop Fenómeno presenta un paso a paso la forma en la que una empresa que tenía la reputación de ser uno de los menos creativos en general, una moribunda industria, surgió como uno de los más dinámicos, poco irreverente, y francamente aportaciones originales a una era en la que la cultura pop, de Tom Wolfe a Andy Warhol, emergió como la fuerza dominante en la vida artística de América. En las puntuaciones de la mano, fácil-a-entradas de referencia, de los Cómics de Marvel en la década de 1960, lleva al lector de la legendaria compañía de la primera titubeantes inicios como dirigido por conocedores de la editor/escritor Stan Lee (ayudados por artistas como Jack Kirby y Steve Ditko), a la plena madurez de su naturaleza, colorido, fuera de lo común grandiosidad. Con la historia de Marvel Comics en la década de 1960, se divide en cuatro fases distintas, autor Pierre Comtois explica lo Lee, Kirby, Ditko, et. al. creó una línea de libros de historietas que, si bien se adentra en los elementos tradicionales de panel a panel de la narración, se rompió a través de la juvenil de la mentalidad de una baja de la ceja de la industria y proporciona un tapiz de toda regla, pop-iconos de la cultura.

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Descripción

Detalles

Después de ser relegado a la esfera de la literatura infantil para los primeros 25 años de su historia, el cómic industria experimentó un inesperado florecimiento en la década de 1960. Una celebración de la aparición, de los Cómics de Marvel en la década de 1960: Un tema por Tema, Guía de Campo de la Cultura Pop Fenómeno presenta un paso a paso la forma en la que una empresa que tenía la reputación de ser uno de los menos creativos en general, una moribunda industria, surgió como uno de los más dinámicos, poco irreverente, y francamente aportaciones originales a una era en la que la cultura pop, de Tom Wolfe a Andy Warhol, emergió como la fuerza dominante en la vida artística de América. En las puntuaciones de la mano, fácil-a-entradas de referencia, de los Cómics de Marvel en la década de 1960, lleva al lector de la legendaria compañía de la primera titubeantes inicios como dirigido por conocedores de la editor/escritor Stan Lee (ayudados por artistas como Jack Kirby y Steve Ditko), a la plena madurez de su naturaleza, colorido, fuera de lo común grandiosidad. Con la historia de Marvel Comics en la década de 1960, se divide en cuatro fases distintas, autor Pierre Comtois explica lo Lee, Kirby, Ditko, et. al. creó una línea de libros de historietas que, si bien se adentra en los elementos tradicionales de panel a panel de la narración, se rompió a través de la juvenil de la mentalidad de una baja de la ceja de la industria y proporciona un tapiz de toda regla, pop-iconos de la cultura.
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Nombre en Ingés Marvel Comics in the 1960s: An Issue-by-Issue Field Guide to a Pop Culture Phenomenon
Upc 816054901684
Modelo No
Peso 1.4000
Edad N/A
Género No
Largo 21.59 cm
Ancho 27.94 cm
Alto 1.27 cm
Marca No
Color No

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