Detalles
Asesoramiento e instrucción de un ilustrador de fantasía líder guía a estudiantes de arte que pretenden ilustrar juegos de ordenador, libros infantiles, novelas gráficas y otros medios relacionados con carreras. Capítulo de apertura de este libro analiza las formas arquitectónicas tradicionales que incluyen arcos, columnas, Torres, bóvedas y contrafuertes. Capítulos que siguen aplican principios de iluminación, sombra y perspectiva a las formas arquitectónicas y discuten formas de crear texturas de la superficie y añadir atmósfera dramática a las ilustraciones. Los lectores entonces son guiados a través de una serie de proyectos de creciente complejidad en la que cree ilustraciones dominadas por castillos de fantasía, palacios, mazmorras y más. Aquí es la completa instrucción en las técnicas necesarias para la captura de edificios fantásticos, arquitectura alienígena y realidades alternas. Más de 250 ilustraciones a color de iluminación.